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ステージ4-C(EX) トーチカ基地 パートナー:ガンイージ 敵機:試作2号機×3→終わるまで試作2号機、3機構成で 解説 EXらしくなってきた旧作でもあった核ステージ。 とにかく核を回避しながら落としていくことが重要。 ガンイージは回避でもどうせ落ちるので攻撃支持のほうが楽かも。 一回核を撃たせれば木偶の坊なので、2体核を使い終わったのを放置しておき、新しいのを狙いに行く戦法でもよい。
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。 @wikiマニュアル(作成中)もあわせてごらんください。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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Wiki 功能 我的觀點 重要 原碼簡單:有特殊簡化過的編碼可使用,且容易記憶。 EX:如果 WIKI語法編碼 的複雜度 ≧ HTML 語法複雜度,則其 Wiki 為失敗的。(至少個人為不推薦立場) 具有強大的復原能力:通常透過一存一版、履歷調閱來修復。 有自由的轉移能力 次要 多人共編 Wiki 系統 我的觀點 對系統的最低要求 容易重複編輯。 具有一存一版功能。 可瀏覽過往編輯履歷,能用履歷中的舊版修復或替換。(如:上列中「表示」的「このページの編集履歴(バックアップ)」) 可用簡化後的語法,達成快速撰寫具文章結構化、多媒體嵌入(圖片、複雜性連結等)。(可相容 MediaWiki 語法是最好的)。 關鍵字內部検索性能。 對系統的嚴格要求
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ステージ6-C(EX) ギアナ高地 ターゲット マスターガンダム(東方不敗) パートナー 試作1号機Fb 敵機:レッドフレーム×2→(全滅後)→マスターガンダム(東方不敗)+グフ・カスタム+ガンイージ→グフカス撃破でグフカス、ガンイージ撃破でガンイージ 解説 VSボスマスター。 マスターは常時覚醒(明鏡止水)状態のうえに、レグナント並に耐久力が増えている。 ガンイージはマスター優先でシュラク小隊(防衛)を展開してくる。 とりあえず逃げ撃ちで地道に削っていきたい。 対人のマスターに比べれば動きはトロいがルーチンはいいので、迂闊に接近するとフルコン食らって蒸発まで有り得る。 基本的にグフとガンイージは無視で。
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登録日:2012/05/23(水) 00 03 07 更新日:2023/04/06 Thu 16 35 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GPシリーズ MS おい、解決しろよ アナハイム・エレクトロニクス社 ガンダム ガンダム開発計画 トラブルシューティングに定評のないアナハイム バッタ ファントム・ブレット ブロッサム 地球連邦軍 変態企業アナハイム 宇宙の飛蝗 試作機 飛蝗 「機動戦士ガンダム ファントム・ブレット」に登場するMS。 型式番号:RX-78GP00 武装: 60mmバルカン砲×2 大型ビームライフル ビームサーベル×2 特殊装備:ミノフスキー粒子干渉波検索装置 パイロット:ジャック・ベアード アナハイム・エレクトロニクス社(AE)が造った地球連邦軍の試作機。 「ブロッサム」のコードネームを持つ。意味は「花」。GPシリーズの原点だからか。 「ガンダム開発計画」で造られた4機のガンダムの原型となった機体で、当時のAEが保有していた技術全てがブチ込まれている。 アナハイム・ガンダムのお約束なのか、例によって例のごとく性能と引換に操縦性はお察し。パイロットからは「バッタかよ!」と呆れられる有様だった。 後の試作4号機をいじくり回したのに乗り込んだおばさんが宇宙の蜉蝣ならば、こちらの機体は差し詰め「宇宙の飛蝗」と言える。 最大の特徴はコアブロックシステムを採用していることで、そのせいなのか本機の外見は後に開発された試作1号機とよく似ている。合体プロセスや機首部も同じ。顔はガンダム4号機(G04)に近いが。 本機のコアファイターは腰のメインスラスターと合体させることでコアブースターとして運用できる。 これは一年戦争時に運用されていたRXシリーズのコアファイターの火力や推力が低かったことが理由で、同時期に運用されていたコアブースターの高い火力と機動性を維持しつつMSの脱出装置として使用することができないかと試行錯誤した結果こうなった。 これに伴い、肩や脚、サイドスカートにもスラスターを設置して本機に高い機動力を与えている。 コアファイターの後部には様々なオプション装備を二つ装着できる。 作中では右側に大型のビームライフルを取り付けている。左側のレドームもどきはミノフスキー粒子干渉波検索装置(MPIWS)という大型センサーユニットで、広い索敵範囲を持つ。 ただし妙にデリケートで、しょっちゅう故障やらエラーが発生するので使いにくいことこの上ない。ついでにザメル砲の弾丸に打ち抜かれてさっさと使い物にならなくなった。作者人でなし過ぎである。 ○武装 60mmバルカン砲 頭部に内蔵。 主に牽制や迎撃に使われる安心と信頼の伝統兵装。 大型ビームライフル メインウェポン。 コアブースター時でも使え、その点は後のGバードを彷彿とさせる。 背中の右側に装備されていて、そのデカさは当時の武器の中でも最大級らしい。 外観からも予想しやすく、実際に威力は高いが、エネルギーパックはまだ採用されていないので発射の際はチャージする必要があり、しかもそれには時間がかかる。連射性?何それおいしいの? いや、アナハイムならやりかねないが、まあそこらへんはロマンということで。 また、発射のためのセンサーを後述のMPIWSに依存しているらしく、もし何らかの理由でMPIWSが脱落などした場合はパイロットの目測で発射しなければならなくなる。 ビームサーベル 肩にマウントされていて、コアブースター時にはビームガンにもなる。 おそらく試作1号機の物と同規格。 ミノフスキー粒子干渉波検索装置(MPIWS) バックパックの向かって左側に搭載されたいわゆるレドーム。 レーダーを阻害するミノフスキー粒子をかいくぐっての索敵が可能な、本機の象徴たる装備。 ビーム・スプレーガン 本機標準のものではなく、僚機のジム・コマンドが装備していたもの。 普段こそ「霧吹き」と馬鹿にされている装備だが、チャージ中のライフルの代わりに僚機からとっさに拝借、使用して戦いに決着を付けた。 ○作中の活躍 パイロットは、かの有名なジャック・ベアード。 U.C.0081年に試験運用されていて、月で哨戒任務に就いていたらジオン残党のザメル砲部隊と鉢合わせに。 なお、この部隊は自称「神の眼」の照準器を持った隊長機のザクに砲を支えるザク、護衛のゲルググで構成されている。 この部隊と交戦し、本機は大破したがジャックは無事に生還した。 一度置き去りにされたりと散々な目にあったが。 機体はその後回収され、戦闘データを解析した結果、様々な機能をてんこ盛りにしたせいでパイロットへの負担が大きくて扱いきれないことが判明。そのことを踏まえ、単一機能に特化した4機のMSを造ることになった。 その結果が件の4機なのだから、アナハイム技術陣の業の深さは筋金入りと言うほかない。 また大型ビームライフルやMPIWSはそのデカさが仇となり、高機動中のコアブースターでは機体がコントロールしにくくなるという問題が浮上したため、本機以外の機体には採用されなかった。……と思いきや、試作4号機のメインウェポンはロングビームライフル、すなわち長物である。といっても本機のよりも明らかにマシである。 コアブロックシステムもないし問題もない。 さらに試作3号機で『でかい・操縦が難しい』というこれらの欠点が再発してしまっている。といっても本機の問題点は普通サイズの機体に大型の武器はバランスがとれない事だったので問題は解消されている。 また操縦性も本機よりはましになった。代わりに新しい問題も出て来たけどね…。 まぁ後に建造されるこんなトンデモ機体やこっちのトンデモ機体を鑑みるに、アナハイム社員の辞書に自重と自制と自戒は存在しないのだろう。おぉ、こわいこわい。 ■ゲーム ◇Gジェネ 「OVERWORLD」にて、ようやく参戦。 4号機も復活したため、GPシリーズが全て揃うというファン感激なことになった。 本機の場合は武装上、ネオガンダムのように使いづらくなるのではと心配する人もいたが、ビームライフルは射程2〜5と使いやすく、さらにEWAC機能もあるためGPシリーズの中では使い易い方。 ただ、貫通弾ではないので過信は禁物。「一点突破」などをつけるといいだろう。 「ジェネシス」でも登場し、生産リストの登録数が40機を超えると登録される。 今回はMAP兵器の狙撃が追加され、機体性能もなかなかのもの。GPシリーズ中でもかなり扱いやすい方となっている。 しかしEWAC機能が取り上げられ、シールドがないので防御できないという短所もある。 追記・修正はコアブースターで脱出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シサク号機と共にHGUC化を希望する。 -- 名無しさん (2013-12-27 14 05 45) なんか色使いが宇宙世紀っぽくないw -- 名無しさん (2013-12-27 15 22 17) デザイナーはX抗体デジモンのデザインを多く手がけるA'sまりあ氏 -- 名無しさん (2014-02-21 14 01 53) GジェネOWは未プレイだけど、GPシリーズ揃い踏みの部隊とか組んだら面白そうだなw -- 名無しさん (2014-03-30 10 27 08) 三国伝の孫権達の先祖、孫武はこいつではないだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 10 41 03) 項目中で妙にデリケート、って言われてるけど一年戦争終わった少し後ぐらいの時代にこんだけ色々詰め込んだ高性能機体作れば不具合出るのもそう妙な話でもないと思うの -- 名無しさん (2014-12-29 01 20 44) EXVSシリーズにゼフィランサス、サイサリス、ステイメン、ガーベラ・テトラが登場したからブロッサムも登場してGPシリーズ勢ぞろいとか出来ないかな ジャックもちゃんとCVがいてそのCVが福山潤だからスターゲイザーのセリフ追加も一緒に行えないかな -- 名無しさん (2015-10-05 21 23 01) REとかで出てくれるかもしれない -- 名無しさん (2015-12-30 23 21 15) HGUCで出るとしたら4号機も出さなきゃいけないだろう。コイツの顔は4号機だし。 -- 名無しさん (2016-09-12 20 03 25) 漫画版だと1号機がこいつの大型ビームライフルをゲタに固定して使ってた。 -- 名無しさん (2017-03-06 21 59 20) 試作ってGP00って事か、初代の前身かと思た -- 名無しさん (2017-03-06 23 11 37) 「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」のアンチテーゼ。「1機に何でもかんでも集約させ過ぎた結果がこれだよ!!!」 -- 名無しさん (2019-12-15 23 16 10) まさかこいつが完成品アクションフィギュアとして一般流通するとはねえ… -- 名無しさん (2023-04-06 16 26 34) 名前 コメント
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名称 作品 備考 サイド7 機動戦士ガンダム コロニーレーザー 機動戦士Zガンダム ムーン・ムーン 機動戦士ガンダムZZ ロンデニオン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア エンジェル・ハイロゥ 機動戦士Vガンダム ギアナ高地 機動武闘伝Gガンダム ブリュッセル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ニュータイプ研究所 機動新世紀ガンダムX マニューピチ ∀ガンダム アフリカ砂漠 機動戦士ガンダムSEED メサイア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY アフリカ・タワー 機動戦士ガンダム00 REBIRTH 機動戦士ガンダム00 7/20のアップデートで選択可能に インダストリアル7 機動戦士ガンダムUC トーチカ基地 機動戦士ガンダム第08MS小隊 衛星イオ 機動戦士クロスボーン・ガンダム EXTREME UNIVERSE 機動戦士ガンダム EXTREME VS. CPU戦最終ステージ PS3版追加ステージ プラクティス 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 練習用ステージ マスドライバー基地 廃棄コロニー (月軌道上) 小惑星 以下はアーケードモードFルート・トライアルミッションのみ 乾燥帯 夕方と夜の2種類あり 森林 昼と夜の2種類あり 砂丘 連ザの頃の砂漠ステージによく似ている 月面 特設リング 機動武闘伝Gガンダム 乾燥帯に似ている 鉱山都市 機動戦士ガンダム第08MS小隊 マイクロウェーブ送信施設 機動新世紀ガンダムX 廃棄コロニー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 月軌道上のものとは異なり、ミネルバやメサイアが背景に存在する